/*
 *  $Id: Air.cs 1065 2010-05-20 21:38:46Z thenn.erannor $
 *	This file is a part of Ragima CCG.
 *	(C) 2008-2009 Ragima development group.
 *
 *	Licensed under the terms of the GNU GPL License version 2.
 *
 */

using System.Collections.Generic;

using Ragima.Languages;

namespace Ragima.Cards001.Air {
    public class RussianResources: ILocalizerFactory {
        IEnumerable<ILocalizer> ILocalizerFactory.GetLocalizers() {
            yield return new ArrayLocalizer("ru", "card.", new ResourceGroup[] {
                new ResourceGroup("001_a_s_aeromancy.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "аэроманти(я,и,и,ю,ей,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Целевое существо получает единицу магического урона всякий раз, когда оно становится целью способностей, заклинаний или атак, наносящих урон.\nТонкие нити ветров опутывают существо словно белая паутина. Словно прозрачные лезвия они впиваются в свою жертву."),
                    RussianPhrase.New("affect.block", "Блокировка аэромантии"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_arrow_of_winds.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "стрел(а,ы,е,у,ой,е) ветров"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Требует 3 медитации. Развоплощает всех союзных воздушных существ без антимагии и наносит урон, равный сумме здоровья пожертвованных существ, целевому существу противника."),
                    RussianPhrase.New("condition", "Нет ни одного существа для жертвы."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_bloody_tentcales.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "кровавы(е,х,м,е,ми,х) щупал(ьца,ец,ьцам,ьца,ьцами,ьцах)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Паразит 1. Жестокость."),
                    RussianPhrase.New("already", "Кровавые щупальца уже активированы."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_brain_pierce.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "пронзани(е,я,ю,е,ем,и) разума"),
                    RussianPhrase.New("desc", "В течение одного хода герой противника получает 1 урона за единицу потраченной любым путем маны. Вы не можете произносить заклинания до фазы защиты."),
                    RussianPhrase.New("lock", "Использование заклинаний запрещено до фазы защиты."),
                    RussianPhrase.New("affect.enemy.desc", "В течение одного хода вы получаете 1 урона за единицу потраченной любым путем маны."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_clear.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "очистк(а,и,е,у,ой,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Снимает все чары с целевой местности или существа."),
                    RussianPhrase.New("target", "существо или местность"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_cloud_dragon.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "облачн(ый,ого,ому,ого,ым,ом) дракон(,а,у,а,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Полет. Атака увеличивается по мере роста количества воздушных местностей."),
                    RussianPhrase.New("affect.growth", "Рост облачного дракона"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_death_grasp.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "хватк(а,и,е,у,ой,е) смерти"),
                    RussianPhrase.New("desc", "1 магического урона целевому существу врага. Существо не может быть воскрешено или убрано любым другим способом из могильника, пока эти чары на нём."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_dispell.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "развеивани(е,я,ю,е,ем,и) чар"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Снять выбранные чары.\nКрохотные бабочки-духи способны поглощать любые магические воздействия."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_drake_rider.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "укротител(ь,я,ю,я,ем,е) виверн"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Полет. В присутствии драконов на поле боя получает свойство Берсерк."),
                    RussianPhrase.New("affect.berserk", "Берсерк"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_faerie.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "фе(я,и,е,ю,ей,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Авангард. Защитник.\nЭти крохотные феи рождаются с утренней росой, чтобы раствориться в ночном тумане."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_faerie_light.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "свет(,а,у,,ом,е) фей"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Дает свойство Дух на 1 ход."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_faerie_spark.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "искр(а,ы,е,у,ой,е) фей"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Наносит вражескому герою или существу магический урон, равный числу фей на поле."),
                    RussianPhrase.New("target", "вражеского героя или существо"),
                    RussianPhrase.New("not_faeries", "На поле нет ни одной феи."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_feathered_flock.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "пернат(ая,ой,ой,ую,ой,ой) ста(я,и,е,ю,ей,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Дружественные летающие существа приобретают способность 'Авангард', Перемещение между полями не заставляет их отдыхать.\nСтаи птиц...сочетание хаоса и целеустремленности."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Пернатая стая (аура)"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_fog_faerie.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "фе(я,и,е,ю,ей,е) тумана"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Полет.\nРожденные в тумане, им не стоит ничего стать такими же воздушными и невесомыми как дымка."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_ghostly_winds.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "призрачн(ые,ых,ым,ые,ыми,ых) ветр(а,ов,ам,а,ами,ах)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Все дружественные воздушные существа пробуждаются и получают свойства: Дух, Берсерк. Каждое выжившее существо наносит единицу неизбежного урона своему хозяину в начале следующего хода. Эффект длится 1 ход."),
                    RussianPhrase.New("condition", "У вас нет ни одного воздушного существа."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_gluttony.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "прожорливост(ь,и,и,ь,ью,и)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Все неотдыхающие существа в начале фазы защиты требуют сброс 1 карты из рук. Если карт недостаточно, герой теряет здоровье в количестве равном числу недостающих карт."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_great_hurricane.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "велик(ий,ого,ому,ий,им,ом) ураган(,а,у,,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Наносит 2 урона всем существам. Все существа лишаются возможности действия в течение 1 хода."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_l_gryphon_temple.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "часовн(я,и,е,ю,ей,е) грифона"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Активирует расовые бонусы грифонов. В начале хода игроку дается дополнительная карта в открытом виде. Если это не грифон, то она сбрасывается."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_high_flight.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "высок(ий,ого,ому,ий,им,ом) полёт(,а,у,,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Все летающие существа получают +1 к атаке, -1 к здоровью, и Первый удар."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_howling_spirit.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "воющ(ий,его,ему,его,им,ем) дух(,а,у,а,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "За каждое существо, отправляемое в бой, хозяин должен заплатить 1 маны его цвета."),
                    RussianPhrase.New("pay", "{0N} платит {1} {2n1} воющим духам, чтобы умилостивить их."),
                    RussianPhrase.New("not_pay", "{0N} не может умилостивить воющих духов. Войска застыли в ужасе."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_inscribe.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "начертани(е,я,ю,е,ем,и)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Копирует целевые чары в свою книгу. Эти чары могут быть использованы за 1 здоровья Мнемоса."),
                    RussianPhrase.New("target", "копируемые чары на любом существе"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_inscribe_cast.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "отпечат(ок,ка,ку,ок,ком,ке) в памяти"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_l_konda.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "конд(а,ы,е,у,ой,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "+2 источник Воздуха. Все летающие создания приобретают свойство 'Первый удар' и получают +1/-1.\nКонда, дух птиц, блуждающих в облаках."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Конда (аура)"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_lesser_soul_cage.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "мал(ая,ой,ой,ую,ой,ой) клетк(а,и,е,у,ой,е) душ"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Берсерк, Разбивание оков (на 1 ход). В случае его гибели при получении урона владелец получает ману в размере стоимости существа."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_magic_shatter.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "разрушени(е,я,ю,е,ем,и) магии"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Разрушает выбранные чары за 1 здоровья Мнемоса."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_mana_rogue.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "похититель маны"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Атака по вражескому герою блокирует получение случайной маны на один ход (1-Свет, 2-Тьма, 3-Огонь, 4-Вода, 5-Земля, 6-Воздух). Эффект не может быть развеян."),
                    RussianPhrase.New("action", "{0N} заблокировал ману {1n1}."),
                    RussianPhrase.New("affect.desc", "Блокировка получения маны {0n1}."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_mana_thirst.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "жажд(а,ы,е,у,ой,е) маны"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Владелец чар получает в начале хода ману воздуха, в объеме равном количеству очков медитации у него. Если в конце хода остается маны воздуха столько же, сколько получено на текущем ходу этими чарами (или более), чары рассеиваются, нанося владельцу столько урона магией, сколько маны воздуха осталось."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_mnemos.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "мнемос(,а,у,а,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Тело заклинателя и магический механизм, слившиеся воедино. Их память совершенна и позволяет им запоминать любые чары, которые они видели."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_moth_touch.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "прикосновени(е,я,ю,е,ем,и) мотылька"),
                    RussianPhrase.New("desc", "На один ход снижает максимальное здоровье у целевого существа на расстоянии не более 1 клетки от феи. При использовании на существ противника требует 1 маны воздуха."),
                    RussianPhrase.New("target", "соседнее существо"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_power_of_air.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "сил(а,ы,е,у,ой,е) воздуха"),
                    RussianPhrase.New("desc", ""),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_prairie_hunter.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "охотник(,а,у,а,ом,е) прерий"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Расовая способность: Добивание +1.\nОни известны как быстрые и хитрые воины, любящие эксцентричные способы атаки."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Аура охотника прерий"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_prairie_slayer.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "убийц(а,ы,е,у,ой,е) прерий"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Расовая способность: Первый удар.\nБескрайние просторы прерий, окруженных серыми скалами, с не прекращающимися воющими ветрами - их дом. Жестокие ураганы дали им силу, скорость и беспощадность."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Аура убийцы прерий"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_r_the_air.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "Воздух(,а,у,,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Воплощение стихии Воздух. Снижает вдвое затраты маны воздуха. Блокирует до 3 атакующих существ. Полет. Жестокий. Не может быть целью способностей и заклинаний. Все существа противника со свойством Полет получают -1/-2. Дух."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Воздух"),
                    RussianPhrase.New("affect.aura.desc", "Все существа противника со свойством Полет получают -1/-2."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_l_sky_city.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "небесн(ый,ого,ому,ый,ым,ом) город(,а,у,,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "+4 источник Воздуха. Все союзные существа могут блокировать летающих.\nПарящий бело-золотой город построенный во время Великой войны при поддержке самого Аласа."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Аура небесного города"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_l_sky_tower.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "башн(я,и,е,ю,ей,е) в небесах"),
                    RussianPhrase.New("desc", "+3 источник Воздуха.\nВысоченная каменная башня, служившая в далекие времена маяком для летающих кораблей."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_soul_cage.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "клетк(а,и,е,у,ой,е) душ"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Целевое существо приобретает свойства: Берсерк, Разбивание оков (на 1 ход). В случае его гибели при получении урона владелец получает ману в размере стоимости существа. Карта существа перемещается в руки колдовавшего."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_sparkbomb.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "искрящ(ая,ей,ей,ую,ей,ей)ся бомб(а,ы,е,у,ой,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Наносит 1 урона целевому существу противника, цель теряет свойства \"неблокируемый, быстрый, изворотливый\" до начала следующей фазы атаки колдовавшего."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_spiritual_change.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "духовн(ый,ого,ому,ый,ым,ом) обмен(,а,у,,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Значения атаки и здоровья целевого существа меняются местами. Это также распространяется на усиливающие или ослабляющие его чары."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_storm_demon.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "демон(,а,у,а,ом,е) бури"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Договор демона 2. Может блокировать летающих. Иммунитет к магическому урону. При вызове владельцем воздушной местности приобретает свойство Полет на один ход."),
                    RussianPhrase.New("affect.flight", "Полет демона бури"),
                    RussianPhrase.New("affect.flight.action", "{0N} взмывает в небо."),
                    RussianPhrase.New("affect.flight.desc", "Демон бурь может летать."),
                    RussianPhrase.New("affect.storm", "Сверхъестественная буря"),
                    RussianPhrase.New("affect.storm.desc", "Лентяй."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_storm_dragon.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "дракон(,а,у,а,ом,е) бурь"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Полет. Магическая атака."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_stunning_stare.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "сковывающ(ий,его,ему,ий,им,ем) взгляд(,а,у,,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Заставляет отдыхать целевое существо противника. Существо может избавиться от чар ценой 2 единиц здоровья.\nТучи и вспышки молний порой рисуют диковинные и пугающие фигуры в ночном небе."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_a_stunning_stare_restore.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "сняти(е,я,ю,е,ем,и) сковывающего взгляда"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Избавиться от действия сковывающего взгляда."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_suicide.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "суицид(,а,у,,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Целевое существо наносит себе урон равный собственной атаке."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_sunrise_gryphon.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "грифон(,а,у,а,ом,е) восхода"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Полет. Расовая способность: Здоровье +1."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Аура грифона восхода"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_u_argus.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "Аргус(,а,у,а,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Герой. Неутомимый. Антимагия. Запоминает любое целевое заклинание, направленное на соседних существ, включая существ противника, позволяет сколдовать его 1 раз. При получении физического урона получает еще Рана 1."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_unholy_gryphon.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "нечист(ый,ого,ому,ого,ым,ом) грифон(,а,у,а,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Полет. Бесстрашный. Расовая способность: Атака +1"),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Аура нечистого грифона"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_wild_gryphon.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "дик(ий,ого,ому,ого,им,ом) грифон(,а,у,а,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Полет. Расовая способность: Добивание +1.\nУмные и быстрые существа, которые могут неожиданно нанести смертельный удар."),
                    RussianPhrase.New("affect.aura", "Аура дикого грифона"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_wind_horn.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "горн(,а,у,,ом,е) ветра"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Развоплощает союзное существо или местность, давая колдующему в руки карту самого существа и наложенных на него чар (если такие карты есть). Требует дополнительно маны воздуха в размере здоровья целевого существа."),
                    RussianPhrase.New("target", "союзное существо или местность"),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_c_windar.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "виндар(,а,у,а,ом,е)"),
                    RussianPhrase.New("desc", "Его кожа покрыта рубцами от суровых ветров, несущих в себе останки врагов Виндарии. Стоит хоть капле крови попасть на его кожу, как споры паразитов тут же прорастают."),
                }),
                new ResourceGroup("001_a_s_wisdom_book.", new ResourceItem[] {
                    RussianName.New("name", "книг(а,и,е,у,ой,е) мудрости"),
                    RussianPhrase.New("desc", "-1 источник воздуха. Герой получает на 1 карту больше в начале каждого хода (также получает дополнительно 1 карту при медитации).\nГоворят, в Книге Мудрости хранятся все тайны прошлого, будущего и настоящего."),
                }),
            });
        }
    }
}
